函数节流与函数去抖在很多场景都有着应用,对web性能有很大提升。但是这二者也有一些区别,在这里我简单的总结一些基本知识。

函数节流:throttle

函数节流的目的

有些函数不是由用户直接控制触发的,函数有可能被频繁地调用而导致性能问题。一些常见的函数被频繁调用场景:

  • window.onscroll事件。当绑定了scroll事件,只要浏览器的窗口滚动就会触发函数,触发频率非常高。如果绑定的函数里面还有DOM操作,则性能损耗非常大。
  • mousemove事件。给div绑定该事件,当鼠标拖曳节点时触发函数。
  • 键盘keydown监听

    我们的目的就是减少函数触发的频率

函数节流原理

我们想到用setTimeout延迟时间执行函数,这样就可以避免函数在一段时间内执行多次。

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var throttle = function ( fn, delay ) {
var _self = fn, // 保存将要延迟执行的函数
timer, // 定时器
first_time = true; // 是否第一次调用

return function () {
var args = [].slice.call(arguments),
_me = this;
if ( first_time ) { // 如果第一次执行则直接调用
_self.apply( _me, args );
return first_time = false;
}
if( timer ) { // 如果timer存在说明之前延迟的函数还没有执行
return false;
}
timer = setTimeout( function () {
clearTimeout( timer );
timer = null;
_self.apply( _me, args );
}, delay );
};
};

window.onscroll = throttle( function () {
console.log("has changed");
}, 500 );

函数去抖:debounce

函数去抖的目的

函数去抖其实和节流很像,但不同的是去抖是让函数在一段时间内只触发执行一次,而节流是改变函数触发的调用周期。应用场景:

  • 文字输入监听

  • onscroll事件

  • onresize事件。

    函数去抖原理

    也是利用setTimeout和闭包的原理。

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    var debounce = function ( fn, delay ) {
    var context,
    args,
    timer;
    return function () {
    context = this, args = [].slice.call(arguments);
    if( timer ) {
    clearTimeout( timer );
    }
    timer = setTimeout( function () {
    fn.apply( context, args );
    }, delay );
    };
    };

    window.onresize = debounce( function () {
    console.log("has changed");
    }, 600 );

    underscore源码

    underscore里对throttle和debounce有更完整的实现,这里把代码贴出来

  • throttle

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    _.throttle = function(func, wait, options) {
    var context, args, result;
    var timeout = null;
    var previous = 0;
    if (!options) options = {};
    var later = function() {
    previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
    timeout = null;
    result = func.apply(context, args);
    if (!timeout) context = args = null;
    };
    return function() {
    var now = _.now();
    if (!previous && options.leading === false) previous = now;
    var remaining = wait - (now - previous);
    context = this;
    args = arguments;
    if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
    if (timeout) {
    clearTimeout(timeout);
    timeout = null;
    }
    previous = now;
    result = func.apply(context, args);
    if (!timeout) context = args = null;
    } else if (!timeout && options.trailing !== false) {
    timeout = setTimeout(later, remaining);
    }
    return result;
    };
    };
  • debounce

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    _.debounce = function(func, wait, immediate) {
    var timeout, args, context, timestamp, result;

    var later = function() {
    var last = _.now() - timestamp; // 上一次函数触发的时间

    if (last < wait && last >= 0) { // 如果没有到达规定的wait时间则继续延迟,相当于计时器
    timeout = setTimeout(later, wait - last);
    } else {
    timeout = null;
    if (!immediate) {
    result = func.apply(context, args);
    if (!timeout) context = args = null;
    }
    }
    };

    return function() {
    context = this;
    args = arguments;
    timestamp = _.now();
    var callNow = immediate && !timeout;
    if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);
    if (callNow) { // 如果是立即调用或者上一次函数已经调用完毕
    result = func.apply(context, args);
    context = args = null;
    }

    return result;
    };
    };